Geek Games
18.03.12 4:52:35 PM

Carreras de videojuegos

Comentarios: 4 La semana pasada conversé con un profesor del Rochester Institute of Technology que forma parte del departamento que ofrece carreras relacionadas a los videojuegos en su universidad. A partir de ese diálogo, ¿de qué manera podemos aprender a hacer videojuegos?

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El profesor Al Biles pertenece al departamento de Interactive Games and Media (IGM) del Rochester Institute of Technology (RIT). Los programas de Game Design que ofrece esa universidad fueron posicionados entre los 10 mejores de Estados Unidos, según este ranking. Él vino para crear lazos académicos con la PUCP y ver los proyectos que el Grupo Avatar está realizando en el ámbito de videojuegos. Al final de su exposición pude conversar con él sobre cómo está la industria y qué se necesita para entrar a ella.

Biles afirma que la industria se está moviendo hacia los móviles y los juegos casuales. Ya no es necesario hacer un juego AAA (Gears of War, Assassin's Creed, Mass Effect, etc) para salir al mercado. Ahora, con iOS y Android es fácil realizar juegos y mostrar lo que se está haciendo. Son procesos más cortos.

En ese sentido, el programa universitario de desarrollo de juegos que tiene en su universidad, incluirá como uno de sus primeros juegos la creación de juegos para móviles, antes que para otra plataforma. Cuando le pregunté si era necesario que alguien supiera cómo programar para entrar a la industria, me dijo que es lo más recomendado. "Si quieres ser un game designer pero tienes alguna experiencia como programador, te va a ir mejor". Él recalcó la importancia que tiene saber cómo es todo el proceso para que tanto programadores, artistas, game designers y músicos, se entiendan bien.

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La relación que las grandes empresas de videojuegos tienen con universidades como RIT, el MIT, DigiPen u otras, es bastante cercana. Los productores suelen visitar las universidades para buscar talento y prototipos, como sucedió con los proyectos de Tesis de Digipen, que luego se convirtieron en Portal 1 y 2.

Sobre cómo postular a estas universidades, Al Biles me dijo que lo principal es el portafolio. En los procesos de selección van a ver tus notas y el puntaje de tu SAT (para estudios universitarios) y GRE (para estudios de maestría), pero en sí lo más importante es lo que has hecho.

La industria de los videojuegos cada vez es más importante dentro del entretenimiento, y es una opción válida decidir estudiar una carrera para entrar a trabajar en ella.


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4 Comentarios

19.03.12

Hola Luis, como me pongo en contacto con el grupo Avatar? desde hace unos meses tengo la idea de un juego para tablets y otra idea para el desarrollo de una web social especializada, pero no encuentro a nadie que sepa como desarrollarlas.

Escribele un correo a isabel.molla@pucp.pe.

Publicado por: Gino P.
19.03.12

Muy interezante tu publicacion , yo estoy con mucho interez en estudiar la carrera de diseño de videojuegos , que por ahora solo ofrece el instituto tecnologico Cibertec , pero tambien mencionaste a la PUCP como punto de estudio , ¿es tambien donde enseñan esa carrera ?¿en que periodo de año las universidades extranjeras hacen una evaluacion , por estos lares?

Para estudiar fuera puedes estudiar la carrera o la maestría, normalmente abren los procesos en agosto. Creo que Cibertec y la ISIL tienen programas de juegos aunque no los conozco. La PUCP no ofrece una carrera, pero tiene un grupo de interés a los que estudiantes de diferentes carreras entran para desarrollar e investigar videojuegos.

Publicado por: diego silva
29.03.12

HOLA LUIS SABES NO SE SI PUBLIQUES ESTE COMENTARIO PUES NADA TIENE QUE VER CON ESTE TEMA PERO EN REALIDAD ME GUSTARIA SABER TU OPINION Y QUIEN SABE SI LO APERTURAS COMO NUEVO TEMA EN TU BLOG TAMBIEN LA OPINION DE MUCHOS OTROS COLEGAS GAMERS, SE TRATA DE LOS YA ODIADOS DLCS...
ENTIENDO QUE EN ALGUNOS CASOS MEJORAN LA EXPERIENCIA DEL JUEGO AL ADICIONAR CONTENIDO EXTRA AL MISMO PERO ES UNA SACADERA DE DINERO INCREIBLE ADEMAS CREO QUE EL CONTENIDO EXTRA ERA UNA COSA QUE TAMBIEN INSPIRABA A TERMINAR UN JUEGO O ME EQUIVOCO EJEM. PERSONAJES SECRETOS, NUEVOS ESCENARIOS ENTRE OTROS... QUE ANTES SE NOS OTORGABA TOTALMENTE GRATIS SOLIA PREGUNTARME EN TEKKEN QUE PERSONAJE DESBLOQUEARE AL TERMINAR EL JUEGO, QUE ESCENARIO HABRA OCULTO; AHORA LAS COMPAÑIAS DE VIDEOJUEGOS YA NO COLOCAN ESTE CONTENIDO EN LOS JUEGOS AHORA TODO ES DLC QUE NOS PIDE UNA DETERMINADA CANTIDAD DE DINERO ME PARECE UN TANTO INJUSTO COMO ES EL CASO DE MASS EFECT 3 QUE YA TIENE CONTENIDO EXTRA EN EL DISCO PERO QUE PARA DESBLOQUEARLO HAY QUE PAGAR... LO MISMO CON STREET FICHTER X TEKKEN WENO NO SE CREO QUE ES UN TEMA QUE SE PUEDE DEBATIR Y EXPONERLO A LAS COMPAÑIAS CREO QUE ES IMPORTANTE LA OPINION DE CADA QUIEN...

Creo que en algunos casos sí se pasan de la raya, pero en otros son buenos contenidos, como el próximo DLC de Fifa 12 de la Eurocopa. Pero sí, da rabia sentir que los juegos ahora "no están completos".

Publicado por: VICTOR
9.04.12

Quisiera sabes si esta carrera estará disponible en españa, gracias de antemano.

Publicado por: ortopedia

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