¿Los videojuegos de antes eran más difíciles? ¿Cuán importante es una dificultad moderada en los juegos? Sobre esto trata el foro de esta ocasión.
Creo que los videojuegos de antes eran más difíciles. No recuerdo haber terminado ninguno hasta el Super Nintendo. Antes, pasar Contra o Super Mario Bros 3 se me hacía imposible. Más allá de que a veces no se podía grabar, la limitada cantidad de Continues hacía que sólo un experto pudiera terminar un título. Ahora no es así.
Hace unos días, mientras jugaba Uncharted 3, no encontraba la solución a un acertijo. Luego de unos minutos en los que no podía avanzar, el juego me propuso darme una pista. La acepté. En segundos ya había conseguido la respuesta. En la mayoría de juegos, cuando morimos, podemos intentarlo de nuevo, usualmente sin perder más que el tiempo que nos tomó llegar hasta ese punto. ¿Se han vuelto demasiado fáciles los juegos?
El último juego difícil que jugué (y no acabé) fue Demon's Souls. Acabé con los tres primeros jefes pero ahí me quedé. Desde hacía tiempo no sentía que un juego confabulase para que dejase el control. Si continuaba internándome en los pasajes de Boletaria terminaría por invertir decenas de horas que podía utilizarlas para terminar otros juegos más accesibles. Sin embargo, a muchos el juego (y su secuela, Dark Souls) le encantó. La última experiencia cercana con la dificultad en los videojuegos fue a través de un amigo y su hermano que estaban tratando de pasar uno de los juegos incluidos en Metal Gear Solid HD Collection en la dificultad European Extreme. Cada vez que una cámara o un enemigo los detectaba, el juego se acababa.
La dificultad -o reto al jugador- es uno de los ejes de la teoría del flow, una principio en los estudios de game design, en donde a mayor tiempo y habilidad del jugador, el sistema debe proponerle retos más difíciles, para evitar caer en el aburrimiento. De la misma forma, al iniciar el juego, la dificultad debe ser menor para no causar ansiedad. Todo esto debe cumplirse para mantener al jugador enganchado. Eso, al menos, es la teoría. Y si nos ponemos a pensar en juegos como Plants vs Zombies o Super Meat Boy, esto se cumple de manera casi religiosa. Al principio tenemos los niveles son muy fáciles, pero que poco a poco se van complicando hasta llegar a ser una locura, como podemos ver en el siguiente video.
Sería interesante saber cuál es su opinion. ¿Creen que los juegos de ahora son más fáciles? ¿Cuál es el juego más difícil que recuerdan?
haha la verdad esque cuando era chico jugaba juegos de ATARI y eran muy dificiles, sin embargo los juegos de ahora te dan muchas facilidades para que los puedas avanzar. Recuerdo que algunos titulos del ps1 eran mas dificiles q los de ahora, lamentablemente solo me acuerdo dos de ellos: Pepsiman la verdad es que hay un nivel en una fabrica y no lo pude pasar por lo q decidi dejarlo. Otro fue Rayman que lo deje porq habia un nivel muy dificil, y a los meses un amigo me sugirio volver a intentarlo, y lo logre pasar y terminar el juego. En todo caso creo q los juegos de antes eran mas dificiles.
Publicado por: extranjero
27.02.12
Muchos juegos d antaño simplemente no tenían final xq no tenían 'historia', c repetía la secuencia a más velocidad. Ya luego con el Nintendo cambió, pero no se podía grabar y no había Internet, asi q los trucos había q descubrirlos. Ahora x más difícil q sea el juego, siempre encontraremos un video en youtube con tips y trucos para derrotar a ese jefe maldito o resolver algún acertijo. El juego más difícil q recuerdo fue BATTLETOADS en Nintendo, juegazo.
Publicado por: Julio
27.02.12
Por marketing, los juegos no pueden ser muy difíciles, por que la gente se pasaría la voz, y menos gente lo compraría. Por eso, la mayoría de juegos puedes ajustarle la dificultad, de paso que también es un reto jugarlo de nuevo con mas dificultad, pero una vez que lo has acabado. De hecho que antes había mas dificultad en el promedio de juegos, por lo que la vieja escuela tenia jugadores de mas nivel, pero también había gente que no jugaba justamente por que no podía pasar esa valla de dificultad.
Publicado por: Anonymous
27.02.12
Yo si creo que los jugos cada vez son más fáciles... Como dices, ahora no tienes un número limitado de vidas, y los "check points" para cuando mueres son muy cercanos a tu lugar de muerte (yo nunca terminé Mario, contra, doble dragon... es más ni medalla de honor... aunque esto también se debe a que esos jugos para jugarlos me iba a los populares "vicios", y me terminaba quedando sin mis pocos ingresos que eran las propinas de papá) creo que los hacen más fáciles para que una persona se pueda enganchar con una saga y no se frustre, ya que acá no sabes cuál sería el final (en mario sabías que siempre al final tenías que matabas a kuppa, y salvabas a la princesa)
de los juegos de la nueva generacion, dificiles dificiles no he encontrado. Trabajosos si, pero no dificiles. Con el que más me demore y tuve que pedir chepa (lo pase de normal a easy) fue con el jefe de datesinferno.
los que si tienen jefes dificiles son los FF, uno tiene que levelear un monton para poder matar a los jefes, o espezar a buscar trucos en las web para pasarlos, ya que sin una determinada arma, accesorio, personaje, magia, objeto, etc no se le puede matar, o matarlo se hace una labor de horas. me parece exagerado poner jefes de 100000 de vida cuando uno va por los 700.
Publicado por: jaime
27.02.12
Creo que la dificultad, va ahora mas por el lado de encontrar todos los premios y resolver todas las misiones alternas, que en el gameplay en si. Ademas tbn creo que lo veiamos dificl por el hecho de que antes no sabiamos la solucion a algunas misiones, y ahora la gente muere 2 veces en un punto, y al toque se van a youtube para encontrar la solucion.
Yo pienso que hasta hoy existen diversos juegos con dificultades para todas las edades y tipos de gamers, en mi caso recuerdo que me eran dificiles juegos como doble dragon, super mario lost levels entre otros clasicos pero el juego que mas me ha gustado y en el que mas sufri recuerdo fue final fantasy 8 recuerdo que entre ratos solo jugaba para subir de level a mis personajes y derrotar a los jefes finales creo que ese fue uno de los mejores tiempos de los juegos de final fantasy, actualmente he programado mi xbox para que por default todos los juegos esten con dificultad extrema ya que pienso que pasarse un juego a lo facil no tiene sentido es mucho mas recompensante lucharla aunque a veces frustre un poco, actualmente el juego que me esta haciendo renegar es dark soul el cual estoy jugando a la par con batman arkhan city para no saturarme en los momentos en que alguno me haga renegar.
Publicado por: VICTOR
28.02.12
que monses que no pudieran acabar juegos en nes, eran facilisimos, en super nes mas de lo mismo, solo habia que invertir tiempo, fijo eran de los que jugaban 1 hora y a dormir xD. Quieres juegos largos y dificiles, pues denles a los rpg veran como no los acaban rapidamente.
Publicado por: emulation
28.02.12
Y ni que decir de U.N Squadro para SNES,en modo GAMER (despues del HARD), llegar a pasarlo sin usar un solo Continue era un reto
Publicado por: Jose Luis
29.02.12
El juego mas difícil fue Donkey Kong 3; hace poco pude terminarlo con ayuda de algunos trucos posteados en internet; cosa que comunemnte me hubiera resultado casi imposible. También recuerdo el super mario bross que solo llegaba a cierto nivel y lo dejaba allí.
Los juegos de ahora no se compararán a los de antaño.
Aún sigo intentando terminar plantas vs Zombis U_u
Un juego dificil: Legend of Kyrandia de la empresa Sierra, en epocas sin internet, totalmente complicado el juego.
Teniamos que mandar cartas a PCWORLD PERU, para ver si publicaban algo en sus siguientes ejemplares, demorabas meses en pasar. Otro asi: The Dagger of Amon-Ra. Ahora todo es sencillo en los videojuegos.
Publicado por: Maurizio
1.03.12
Como dicen por ahi, lo dificil ahora no es acabar el juego, es acabar el juego y conseguir todos los retos o premios, he ahi la dificultad, creo que lo hacen como estrategia para que se venda el juego y ya si alguien quiere un reto, pues consigue todo, y asi todos estan contentos, quienes no tienen paciencia y quienes quieren algo dificil.
Ahora si tienes tiempo, salvo algunas excepciones, sabes que terminaras un juego, antes no tenias esa certeza.
Saludos.
Publicado por: Gustavo AM
1.03.12
Bueno, yo pase Doble Dragon, Contra, Mario 3. Pero eran hora s y horas de juego. Incluso pase un Star Wars, en que al final tenias que manejar tu nave por rendijas (como unas estructuras que iban cambiado de forma), el tipo de retos que lo pasas y no sabes como jaja. Los de ahora son demasiado faciles a veces.
Publicado por: J Abon
1.03.12
la unica basura que nunca llegue a pasar fue la de ZOMBIES en super nintendo.... tenia como cien mil stages y no sabia ni un truco jajajaj luego queme ese juego !!
Publicado por: nestor yucra sancho
1.03.12
unos de los juegos mas difices que pase es el de Final Fantsy VIII para PS1 el juego consta de 4 CD para pasar. Me acuerdo que cuando pase,ese juego sale lo pasastes al 65 % (por ciento) aun me faltaron sacar elgunos trucos extras y otros power ups. En cuanto a los juegos de antes si eran mas dificiles que los de ahora
Publicado por: C4nnabis
1.03.12
ESTIMADO LUIS WONG YA QUE HEMOS TOCADO EL TEMA DE ESTO DE LA DIFICULTADES DE LOS JUEGOS LO CUAL NOS LLEVA A PENSAR QUE EN LA MAYORIA DE LOS GAMERS IMPLIQUE QUE LOS MISMOS SEAN MAS CONSIDERADOS, CREO QUE LA INCLINACION VA MAS POR LOS RPG,ME GUSTARIA MUCHO HACERTE UNA CONSULTA SABES O HAS ESCUCHADO ALGO DE ALGUN REMAKE DE FINAL FANTASY 8 PARA XBOX 360 O SI ES QUE YA SE DIO COMO SE PUEDE CONSEGUIR??? ES UN JUEGO QUE REALMENTE DISFRUTE Y COMO MENCIONA C4nnabis YO TAMPOCO LLEGUE A LOGRAR EL 100% DE ESTE JUEGO SERIA MUY INTERESANTE TENERLO NUEVAMENTE Y EN HD, ADICIONO TAMBIEN UNA CONSULTA RAPIDA HACE UN TANTO VI EN YOUTUBE ALGO FUGAS DE THE FORCE UNLEASHED III, TIENES ALGUNA NOVEDAD???
DE ANTEMANO GRACIAS...
No, pero te recomiendo Lost Oddysey para Xbox 360. No he escuchado nada de The Force Unleashed III...
Publicado por: VICTOR
1.03.12
los juegos en esta generacion son sumamente faciles si uno no los acaba es porque te aburres, los unicos juegos que me han causado frustración para luego darme alegria han sido daemon soul y dark souls, a pesar que ambos te permiten facilitarte las cosas con ayuda de otros jugadores mediante el online
Publicado por: Nayev
1.03.12
bueno...yo tambien creo q la dificultad es importante...pero es por eso q juegos de la actual generacion tienen como 3 o 4 niveles de dificultad...lo q te da la oportunidad de decidir como comenzaras la partida...depende de la confianza q se tenga el jugador para elegir entre una y otro dificultad...a mi tambien me gusta super meat boy pero llegue a un nivel en el q ya no podia avanzar mas y termine abandonandolo...en la actualidad espero el futuro lanzamiento de Ghost Recon Future Soldier...saludos!
Publicado por: Luis Enrique Silva
1.03.12
ya lo dijeron, la razon es el marketing, cada año hay que vender un nuevo juego, una nueva entrega, etc.... asi de simple....
Publicado por: Khrlos
1.03.12
La razon es que antes los videosjuegos estaban relacionados con niños y adolescentes. No habia muchos juegos para jovenes y adultos. Por esa razon habian mas juegos dificiles porque habia mas tiempo para jugaros. Ahora es distinto los videogamers adultos y jovenes son mas que antes. Y la mayoria estudia y trabaja. Segun estudios la mayoria juega para relajarse mas que para un reto. Por eso los desarrolloradores hacen juegos que no les cause estres ni les quite mucho tiempo de sus labores diarias. En ese sentido la razon seria mas comercial $$$ que otra cosa.
Publicado por: LANCER
2.03.12
Bueno siento que esta comuna es muy interesante!!! y entrando en el tema siento que si, los juegos de ahora te dan muchas ventajas u opciones para llegar a pasarlo, antes, haciendo memoria, hasta el PS1 en los juegos solo habían 3 niveles EASY, NORMAL Y HARD en los cuales si pasabas el juego en easy no había final te salía un mensaje o algo pero no veías final, el final solo era para normal y hard, y casi siempre si alguien tenía la osadía de pasar el juego en HARD, eran siempre los viciosos, tenían algún bonus como una parte de la historia que no se vio en normal o easy, otras armas, nuevos caminos, etc.
En cambio ahora es todo lo contrario cualquier persona así no haya jugado en su vida alguna consola puede pasar un juego de PS3 o de otra consola este se debe en mi opinión a que los juegos tienen muchos niveles del modo normal hacia abajo, creo que antes de escoger modo normal tienes q pasar mínimo 3 niveles más, los cuales son una bula para el juego, ya que no se disfruta!!! y en lo personal me da mucha cólera que uno se la pasa pensando acertijos, invierte su tiempo, reniega y todo eso para ver y llegar el final otra persona solo con 3 horas de juego llega a ver lo mismo al final del juego, ESO ES INJUSTO!!! Pienso que ahora los juegos o mejor dicho hay mas niveles de juego para ayudar a lo comercial para que se vendan y se masifiquen en todo el mundo!! y todos lo puedan jugar y pasar sin excepciones!!! Recuerdo que yo siempre he sido y soy desde muy pequeño muy hábil para todos los juegos cualquier género pero soy recontra malo mejor dicho re malazo para los juegos de pelea nunca puede pasar mortal combate bueno creo que si lo habré pasado pero eso si NUNCA me salió ningún FATALITY era muy rápido, con lo cual NUNCA compre ningún juego de pelea ya q no podía pasarlo o jugar al igual q mis amigos de barrio que se reunían todas las tardes para jugarlos!!! Bueno muchas ahí les compartir mi experiencia y mis puntos de vista!! que tengan un buen día gracias!!!
Publicado por: Joseph Oré
2.03.12
El juego más difícil? TMNT 1 (Tortugas Ninja) de NES...nunca llegué a la pelea contra el bendito technodromo!, también el double dragon 2 de nes (a pesar que si lo termine)...en realidad, los juegos de nes eran los mas complicados, y te los tenias que acabar de una sola vez, porque solo existian los continues (solo algunos tenian la opcion de password), a diferencia de los de snes y otras plataformas mas modernas (que te permitian grabar los avances)
Publicado por: Coqui
3.03.12
La dificultad de los videojuegos se ha ido ajustando con cada generación de consolas y acomodándose al perfil de cada usuario (teniendo en cuenta que los juegos ya no son para los más pequeños). Creo que esta tendencia continuará porque un juego puede ser muy bueno pero si es difícil muchos no lo jugarán; tales casos han sido Battletoads y Batman del Nes, la saga de Splatterhouse de Sega, los Contra de Play 2 y Demon y Dark Souls de Xbox 360.
Publicado por: El Diego
3.03.12
Yo recuerdo un juego de las tortuninjas de NES... era recontra tranca y nunca lo pude terminar
Publicado por: NOEL
4.03.12
me parece interesante la critica ewe aunque no soy tan antigua como (parece) algunos aqui mis juegos mas dificiles siempre estuvieron en mi infancia y todavia no los pude pasar XD por ejemplo en mortal kombat nunca llege ni a los cuartos de finales ni un fatality lo cual me enfurecia, otro que me atrapo x toda la vida fue el rayman para ps1 q fue mortal pero no pude pasar el final Y.Y me compre los sigientes q los pase todos :D. Aunqe no este muy de acuerdo cn q una persona q nunca agarro el mando lo pase asi no más, creo q si se pusieron mas faciles, mas accecibles pero tambien tienen mas historia por lo cual te enganchas mas. Para que se den una idea me e pasado el Ghost Recon, todos los medalla de honor,hitman(1 y 2),todos los de max payne, doom (ahora me enganche de nuevo con el 3 DX), spore,prototype (recien lo instale XD) y un juego q mola es alice madness return XD me enamore de ese juego.
Efectivamente los juegos antiguos eran más dificiles. Recuerdo que jugué el Batman de NES que no tenía opción de password. Terriblemente dificil y tarde varios días en pasarlo dejando la NES encendida para no perder el juego hasta que llegué al Guasón, el cual me fue imposible vencer, creo que estuve más de un día tratando de vencerlo pero imposible, me llegó y apagué la NES antes de que explotase por calentamiento. Lo mismo me pasó con el Ninja Gaiden 2. El Super Mario Bros 3 lo pude terminar pero varios años después de haber comprado el juego y tomarme una semana sabática con el objetivo de acabarlo. Los megamanes del 2 al 6 los complete tras duro sufrimiento y después en la SNES acabé el 7, juegasos. El 1 lo jugue pero jamá lo acabé.
Los juegos actuales son en su mayoría acabables y creo que es justamente porque los jugadores adultos han aumentado y ellos no comprarían un juego excesivamente dificil que más que relajarlos les aumentaría el estrés.
Publicado por: Ichibansei
5.03.12
Excelente post! me parece que los videojuegos no han bajado su nivel de dificultad, pero han dado muchas facilidades al jugador (los checkpoints son muy cercanos) para volver a intentar una parte del juego (a excepción de demon's souls y dark souls). Por ejemplo, en uncharted 3, imaginate que no pudieras grabar a excepción de cuando pasas un capítulo. El juego sería muy difícil. Habrían capítulos que habría que jugar una y otra vez, y mucha gente se aburriría y dejaría de jugar. y peor si hubieran 3 o 5 continues... ahi si dirían que el juego es demasiado para los jugadores casuales.
Otro punto que hay que considerar es que las consolas de ahora (xbox 360 y ps3) ya no apuntan únicamente a los niños y adolescentes, sino a jóvenes y adultos, quienes no tienen mucho tiempo para jugar (por motivos de trabajo, familiares, etc). si todos los juegos fueran dificiles, muy pocas personas comprarían un juego y eso es algo que las compañías no querrían...
y por último, muchos juegos tienen niveles de dificultad, que resultan casi imposibles de pasar. Me acuerdo que MGS2 o el 3 tenían un modo llamado european extreme el cual perdias el juego ni bien te descubrían. O jugar uncharted 2 o 3 en crushing... no es nada facil que digamos...
Publicado por: soujiro
5.03.12
Me gustan los juegos difíciles, pienso que el éxito de demon's souls radica en su dificultad.
Juegos de antaño y difíciles son Contra, Battletoads, Ninja Gaiden para NES, todos éxitos y es que terminarlos era glorioso.
Si quieren jugar algo imposible pruben un shooter llamado Touhou y ponganlo en nivel lunatic, notarán que mientras mas difícil, mas divertido.
Publicado por: Rafa
6.03.12
Antes no me importaba mucho terminar un juego pero ahora con los Trophies en PS3 (o Achievements en Xbox) es motivante terminar completamente un título, ya sea de deportes o RPG, por ejemplo el año pasado terminé el Demon´s Souls aunque sólo llegue al 51% de trofeos, intente pasarlo de nuevo pero los enemigos en Boletaria se volvieron mas difíciles, ahora estoy con Batman, Skyrim y FIFA
Publicado por: Edson
6.03.12
jeje, La falta de Logica de los chicos de hoy hace pensar a muchos en la digficultad de muchos video juegos, pero sinceramentes creo que los mas dificiles hoy son los Co-ops, ya que si no tienes un buen contacto con tu equipo la mison se hace muy dificil, tal es el caso de "World of Warcraft" o actualmente para mi "TeamFortress2" eso si es trabajo en equipo, y un verdadero rot que enrealidad lo que prima es TU HABILIDAD.
muy recomendado el teamfortress 2!
Publicado por: Mr.wes
6.03.12
Con toda la información disponible en internet, es inevitable encontrar los juegos de ahora mucho más fáciles que los de antes. Son contadas las veces que nos topamos con algún juego difícil, como en el caso de Demons Soul / Dark Souls.
Sin embargo, a veces los juegos sencillos ofrecen retos que los hacen más interesantes. Hace poco comencé a jugar nuevamente Mirror's Edge: la historia demora a lo mucho un par de horas en terminar, pero la parte de speedruns es la que me ha gustado más.
Otro ejemplo es Megaman 10, que tiene un trofeo "Mr.Perfect" que consiste en pasar el juego sin recibir ninguna bala.
Un abrazo Luis
- Ray -
Publicado por: Ray
6.03.12
Hacer muy largo, laborioso, tedioso y un juego no es la mejor manera de hacerlo más difícil. La cuestión es que uno busque quizá una salida creativa y hábil a las situaciones.
Como indicas en el gráfico, la dificultad debe ser tal que no frustre, pero que tampoco aburra.
Creo que una forma de trabajar la dificultad es viendo si es posible establecer una curva de aprendizaje que luego de algunos intentos sea posible dominar o enfrentar la dificultad.
Cuando esa curva de aprendizaje no está bien diseñada entonces no hay forma de aprender de los errores y uno se frustra, pero cuando uno a medida que intenta unas cuantas veces a enfrentar la situación, al final el aprender y resolver el problema se vuelve muy gratificante.
El ultimo juego dificil que juge fue Prince of Persia.. el primero que salio... el que tenias una hora para pasar 14 niveles creo... y yo me qedaba siempre en el nivel 12 cuando subes unas torres y te encuentras a tu doble(como una especie de sombra) y yo pensaba q tenia q matarlo y siempre o el me mataba o yo lo mataba pero nunca podia pasar ... -.- naturalmente era un niño casi y pues no se me ocurrio GUARDAR LA ESPADA Y ACERCARME A MI DOBLE PARA PODER PASAR XD
PS:El espadachin del nivel8 es un DIOS! pocas vcs le ganaba.. y si lo acia me trancaba despues en el level 12
Publicado por: Emmanuel
6.03.12
No sirve de nada un juego que sea muy dificil porque es muy frustrante, aun recuerdo el tomb raider 3 que no daba mucho para guardar y luego avanzar uno quedaba atorado durante horas o habia que volver a pasar
Publicado por: virutastone@hotmail.com
8.03.12
Ahora todo es más fácil, un ejemplo claro para mi fue jugar de niña en Super Nintendo, el juego de Contra III y pasármelo varias veces... Pasó el tiempo, comencé a probar las cosa modernas, sean de Play Station, PC, etc... y cuando hace poco tiempo probé jugar Contra III con un amigo, ambos nos quedamos atascados en el 3er nivel... antes todo era más difícil, los niveles tenían password, a veces solo tenías "una vida", no había "memory card". En fin, igual hay un sin número de juegos de los que ahora soy fan, aunque no olvido los "clásicos" :)
Publicado por: Andrea
8.03.12
El juego más dificil de la historia alguna vez se considero que fue MYST (la primera parte) fue tan dificil y tan jalado de los pelos (no habia historia ni personajes ni objetivos nada!) (solo venia con un sobrecito que decia: abrir en caso de emergencia :p) que para las siguientes ediciones del mismo juego tuvieron que sacarlo con manual.
Publicado por: Esteban
8.03.12
Luis, publique en este articulo un comentario un poco largo, sin embargo nunca salio publicado en esta seccion de comentarios a pesar que me salio el mensaje que habia sido enviado satisfactoriamente, espero no haya sido por alguna clase de censura ya que ademas de comentar que hoy en día los juegos no son tan dificiles, tambien mencionaba que la debacle de dificultad y duracion de los juegos de hoy en dia podría deberse principalmente a la mano de los grandes empresas publishers como Activision, EA, Ubisoft entre otros ya que mientras mas rapido los gamers terminen los juegos mas rapido es que adquieran otros que publican (EA saca por lo menos 2 cada mes), lo mismo con las franquicias de juegos como COD que su historia no toma mas de 5 horas en terminar y lo unico que interesa es el multiplayer
Hola Gonzalo, pues no he encontrado el comentario. Últimamente llegan como 10 comentarios de spam por día y quizás se haya filtrado por ahí. Concuerdo con lo que dices sobre la duración de los juegos. Creo que ya se ha vuelto una cotumbre eso de juegos de 5 horas de duración....
Publicado por: Lalo
9.03.12
Aunque me gustan muchos los videojuegos de consola encuentro como reto mayor los juegos online.
Publicado por: OxiTo
9.03.12
El chiste de un juego es que sea atractivo y con una buena historia no interesa mucho hacerlo difícil o fácil , un ejemplo es Resident evil 2 o 3 ( PSone ) el juego no es difícil pero tampoco es fácil lo que atrae es que tiene una historia que debes seguir en todo el juego lo cual lo hace muy bueno, otros ejemplos son Diny crisis , Silent Hill etc etc. ACTUALMENTE LOS JUEGOS NO SE RIGEN POR EL NIVEL DE DIFICULTAR MAS SOLO POR LA HISTORIA Y LOS PERSONAJES
Condiero que los juegos no es que se hayan vuelto mas faciles, sino que ahora tenemos mas variedad. Tenemos el efecto de los juegos de celular que estan diseñados para que puedas empezar a jugarlos en 10 segundos y te permiten una sesion rapida que satisfaga tu deseo de jugar.
Para los gamers que buscan un deseo mas extremo, tenemos juegos como Plants vs Zombies, donde conforme uno progresa se cumple la teoria del flow. En esta categoria tambien caen los juegos que en la superficie son sencillos y ofrecen horas de diversion, pero tienen un subnivel de dificultad que hace ñla diferencia entre un experto y un novato, como lo es por ejemplo Pokemon
Sin embargo, tambien tenemos juegos que se jactan en su nivel de dificiltad y de tener una curva de aprendizaje bastante agresiva. Dos ejemplos claros de ello son Eve Online y Monster Hunter. Si bien no son masivos, al menos EVE online no lo es y MH lo es solo en japon, demuestran que existe un nicho de jugadores que buscan este tipo de juegos hardcore o de dificultad elevada.
Existen otros argumentos, como por ejemplo que ahora los juegos son mas justos, ya que el hitbox es mas exacto y los jefes no te golpean desde el nievel siguiente, ademas que como bien dicen, con el internet ahora encuentras una solucion para todo, lo que implica que los juegos que tienen esta opcion de ayuda lo unico que hacen es permitirte hacerlo sin salir del juego
Publicado por: Ceipe
9.03.12
Yo he jugado desde super nintendo, hasta el wii, he pasado por PSP2 y PSP3, yo creo que más que todo ahora es más fácil guardar la partida, si mueres no comienzas desde el principio del mundo sino por la mitad o en el escenario de combate, ojála se entienda, saludos.
Publicado por: Psyvu
10.03.12
Como podemos ver cada jugador busca una diferente experiencia en los videojuegos.
Algunos esperan mas la historia y desarrollo de personajes, otros el aspecto variado y retador del modo de juego, otros los graficos u otros diferentes elementos de la produccion. Finalmente, otros gamers buscan el lado competitivo preferentemente (online tipicamente) o la combinacion de los previos.
Con respecto a la dificultad en si, creo que si se han tornado mas faciles de acabar las campanas principales (historia principal). Esto tiene un lado positivo y negativo.
El lado negativo puede ser que para los veteranos, las campanas no representan un reto mayor y por tanto podria ser hasta aburrido jugarlas. Sin embargo, como muchos has indicado aqui, existen ahora usualmente varios niveles de dificultad para cada juego y esto entonces es ajustable.
El lado positivo es que gracias a esto, los videojuegos se han masificado y han llegado a atraer a mas nuevos adeptos por no ser mas considerado una actividad exclusiva de expertos en la materia. Esto a su vez permite mayores ganancias a los desarrolladores y en retorno, pueden hacer mejores juegos con mayor produccion para los hardcores gamers tambien.
Unos de mis juegos favoritos de antano y que considero uno de los mas dificiles fueron MYST y RIVEN (secuela de MYST). MYST es considerado un clasico del genero point-and-click de aventura cuyo mecanica principal es la exploracion, resolucion de acertijos visuales y razonamiento logico en general, asi como la memoria. Fue un castigo y deleite para mi terminar estos juegos sin ninguna ayuda.
Otro aspecto que disfruto ahora, como parte del reto de los juegos actuales, es lo que otros ya mencionaron tambien, los trofeos o achievements. Tengo al momento casi 2000 trofeos, con 25 platinos por ejemplo, y esto constituye un aspecto satisfactorio tambien cuando disfruto de un juego.
Publicado por: Edward
11.03.12
La dificultad del juego es un reto que se disfruta mucho cuando se logra, ahora avanzamos de acuerdo a lo mucho o poco que nos entrenemos , pero todo es posible
Gente aprovecho la oportunidad para compartir con ustedes esta oportunidad de ganarse un PS3, Entren a mi face y sigan los pasos http://www.facebook.com/pages/TuVicio-Games/133023200061607?sk=app_201143516562748
Recien entre con todo al mundo gamer a los 13, y recuerdo q no pasaba ningun juego porque antes no sabia hablar ingles y solia frustrarme con cualquier cosa. El primer juego q termine fue MGS3. También queria preguntar que juego es mejor para iniciar demon's souls o dark souls Saludos
Publicado por: Rodrigo
20.03.12
hola!
yo tambien creo que antes los juegos eran mas dificiles que ahora porque antes... eramos niños!!
no teniamos tanta "habildad" gamer como ahora, hoy en dia si un niño de 10 años te gana en Street Fighter todos se burlan de ti, hace 10 o 15 años ese niño eras tu!!
tambien quiero decir que al final de cuentas cada uno elige su dificultad.
por ejemplo yo me pase el BATMAN ARKHAM ASYLUM en dificultad DIFICIL y la verdad no es TAAAN dificil ni nada de eso, pero para los que quieren una dificultad en serio del juego: estan los trofeos!!
yo con mucho esfuerzo logre sacar el trofeo PLATINO y dejemne decirles que eso, si es dificil ;)
Publicado por: JulaeH
28.03.12
the witcher2 es trancA
Publicado por: Anonymous
29.03.12
Hola Luis
opino que hay realmente, ahora los juegos son mucho mas fáciles, ahora cada 2min se auto guarda el cod o bf3.
en otros temas luis, tendrás algún conocido en polvos, me gustaría adquirir una nueva xbox360
Publicado por: david
5.04.12
La verdad que prefiero los anticuchos, ese super mario world que colgaste se ve recontra yuca... bacan lo de la teoria del flow...
Ingeniero, blogger desde hace unos años y gamer desde el NES. Pasó su niñez junto a Mario Bros, Ryu y Solid Snake. Fanático a morir de los RPGs japoneses y de los juegos de fútbol, ha encontrado en este blog una razón momentánea para dejar de apretar los botones de los mandos de sus consolas. Ha colaborado con revistas como Etiqueta Negra, AS, Padres, y el suplemento Escape del diario El Comercio. Cubrió el E3 del 2010 desde la ciudad de Los Ángeles y actualmente es editor de GamePro en Español, editor asociado de PC World en Español, redactor en Etiqueta Negra y corresponsal para Kill Screen en América Latina. En el 2011, dirigió Game Life, un corto documental sobre la pasión por los videojuegos. Pueden contactarlo a través de geekgamesblog@gmail.com
48 Comentarios
haha la verdad esque cuando era chico jugaba juegos de ATARI y eran muy dificiles, sin embargo los juegos de ahora te dan muchas facilidades para que los puedas avanzar. Recuerdo que algunos titulos del ps1 eran mas dificiles q los de ahora, lamentablemente solo me acuerdo dos de ellos: Pepsiman la verdad es que hay un nivel en una fabrica y no lo pude pasar por lo q decidi dejarlo. Otro fue Rayman que lo deje porq habia un nivel muy dificil, y a los meses un amigo me sugirio volver a intentarlo, y lo logre pasar y terminar el juego. En todo caso creo q los juegos de antes eran mas dificiles.
Muchos juegos d antaño simplemente no tenían final xq no tenían 'historia', c repetía la secuencia a más velocidad. Ya luego con el Nintendo cambió, pero no se podía grabar y no había Internet, asi q los trucos había q descubrirlos. Ahora x más difícil q sea el juego, siempre encontraremos un video en youtube con tips y trucos para derrotar a ese jefe maldito o resolver algún acertijo. El juego más difícil q recuerdo fue BATTLETOADS en Nintendo, juegazo.
Por marketing, los juegos no pueden ser muy difíciles, por que la gente se pasaría la voz, y menos gente lo compraría. Por eso, la mayoría de juegos puedes ajustarle la dificultad, de paso que también es un reto jugarlo de nuevo con mas dificultad, pero una vez que lo has acabado. De hecho que antes había mas dificultad en el promedio de juegos, por lo que la vieja escuela tenia jugadores de mas nivel, pero también había gente que no jugaba justamente por que no podía pasar esa valla de dificultad.
Yo si creo que los jugos cada vez son más fáciles... Como dices, ahora no tienes un número limitado de vidas, y los "check points" para cuando mueres son muy cercanos a tu lugar de muerte (yo nunca terminé Mario, contra, doble dragon... es más ni medalla de honor... aunque esto también se debe a que esos jugos para jugarlos me iba a los populares "vicios", y me terminaba quedando sin mis pocos ingresos que eran las propinas de papá) creo que los hacen más fáciles para que una persona se pueda enganchar con una saga y no se frustre, ya que acá no sabes cuál sería el final (en mario sabías que siempre al final tenías que matabas a kuppa, y salvabas a la princesa)
de los juegos de la nueva generacion, dificiles dificiles no he encontrado. Trabajosos si, pero no dificiles. Con el que más me demore y tuve que pedir chepa (lo pase de normal a easy) fue con el jefe de datesinferno.
los que si tienen jefes dificiles son los FF, uno tiene que levelear un monton para poder matar a los jefes, o espezar a buscar trucos en las web para pasarlos, ya que sin una determinada arma, accesorio, personaje, magia, objeto, etc no se le puede matar, o matarlo se hace una labor de horas. me parece exagerado poner jefes de 100000 de vida cuando uno va por los 700.
Creo que la dificultad, va ahora mas por el lado de encontrar todos los premios y resolver todas las misiones alternas, que en el gameplay en si. Ademas tbn creo que lo veiamos dificl por el hecho de que antes no sabiamos la solucion a algunas misiones, y ahora la gente muere 2 veces en un punto, y al toque se van a youtube para encontrar la solucion.
Yo pienso que hasta hoy existen diversos juegos con dificultades para todas las edades y tipos de gamers, en mi caso recuerdo que me eran dificiles juegos como doble dragon, super mario lost levels entre otros clasicos pero el juego que mas me ha gustado y en el que mas sufri recuerdo fue final fantasy 8 recuerdo que entre ratos solo jugaba para subir de level a mis personajes y derrotar a los jefes finales creo que ese fue uno de los mejores tiempos de los juegos de final fantasy, actualmente he programado mi xbox para que por default todos los juegos esten con dificultad extrema ya que pienso que pasarse un juego a lo facil no tiene sentido es mucho mas recompensante lucharla aunque a veces frustre un poco, actualmente el juego que me esta haciendo renegar es dark soul el cual estoy jugando a la par con batman arkhan city para no saturarme en los momentos en que alguno me haga renegar.
que monses que no pudieran acabar juegos en nes, eran facilisimos, en super nes mas de lo mismo, solo habia que invertir tiempo, fijo eran de los que jugaban 1 hora y a dormir xD. Quieres juegos largos y dificiles, pues denles a los rpg veran como no los acaban rapidamente.
Y ni que decir de U.N Squadro para SNES,en modo GAMER (despues del HARD), llegar a pasarlo sin usar un solo Continue era un reto
El juego mas difícil fue Donkey Kong 3; hace poco pude terminarlo con ayuda de algunos trucos posteados en internet; cosa que comunemnte me hubiera resultado casi imposible. También recuerdo el super mario bross que solo llegaba a cierto nivel y lo dejaba allí.
Los juegos de ahora no se compararán a los de antaño.
Aún sigo intentando terminar plantas vs Zombis U_u
Un juego dificil: Legend of Kyrandia de la empresa Sierra, en epocas sin internet, totalmente complicado el juego.
Teniamos que mandar cartas a PCWORLD PERU, para ver si publicaban algo en sus siguientes ejemplares, demorabas meses en pasar. Otro asi: The Dagger of Amon-Ra. Ahora todo es sencillo en los videojuegos.
Como dicen por ahi, lo dificil ahora no es acabar el juego, es acabar el juego y conseguir todos los retos o premios, he ahi la dificultad, creo que lo hacen como estrategia para que se venda el juego y ya si alguien quiere un reto, pues consigue todo, y asi todos estan contentos, quienes no tienen paciencia y quienes quieren algo dificil.
Ahora si tienes tiempo, salvo algunas excepciones, sabes que terminaras un juego, antes no tenias esa certeza.
Saludos.
Bueno, yo pase Doble Dragon, Contra, Mario 3. Pero eran hora s y horas de juego. Incluso pase un Star Wars, en que al final tenias que manejar tu nave por rendijas (como unas estructuras que iban cambiado de forma), el tipo de retos que lo pasas y no sabes como jaja. Los de ahora son demasiado faciles a veces.
la unica basura que nunca llegue a pasar fue la de ZOMBIES en super nintendo.... tenia como cien mil stages y no sabia ni un truco jajajaj luego queme ese juego !!
unos de los juegos mas difices que pase es el de Final Fantsy VIII para PS1 el juego consta de 4 CD para pasar. Me acuerdo que cuando pase,ese juego sale lo pasastes al 65 % (por ciento) aun me faltaron sacar elgunos trucos extras y otros power ups. En cuanto a los juegos de antes si eran mas dificiles que los de ahora
ESTIMADO LUIS WONG YA QUE HEMOS TOCADO EL TEMA DE ESTO DE LA DIFICULTADES DE LOS JUEGOS LO CUAL NOS LLEVA A PENSAR QUE EN LA MAYORIA DE LOS GAMERS IMPLIQUE QUE LOS MISMOS SEAN MAS CONSIDERADOS, CREO QUE LA INCLINACION VA MAS POR LOS RPG,ME GUSTARIA MUCHO HACERTE UNA CONSULTA SABES O HAS ESCUCHADO ALGO DE ALGUN REMAKE DE FINAL FANTASY 8 PARA XBOX 360 O SI ES QUE YA SE DIO COMO SE PUEDE CONSEGUIR??? ES UN JUEGO QUE REALMENTE DISFRUTE Y COMO MENCIONA C4nnabis YO TAMPOCO LLEGUE A LOGRAR EL 100% DE ESTE JUEGO SERIA MUY INTERESANTE TENERLO NUEVAMENTE Y EN HD, ADICIONO TAMBIEN UNA CONSULTA RAPIDA HACE UN TANTO VI EN YOUTUBE ALGO FUGAS DE THE FORCE UNLEASHED III, TIENES ALGUNA NOVEDAD???
DE ANTEMANO GRACIAS...
No, pero te recomiendo Lost Oddysey para Xbox 360. No he escuchado nada de The Force Unleashed III...
los juegos en esta generacion son sumamente faciles si uno no los acaba es porque te aburres, los unicos juegos que me han causado frustración para luego darme alegria han sido daemon soul y dark souls, a pesar que ambos te permiten facilitarte las cosas con ayuda de otros jugadores mediante el online
bueno...yo tambien creo q la dificultad es importante...pero es por eso q juegos de la actual generacion tienen como 3 o 4 niveles de dificultad...lo q te da la oportunidad de decidir como comenzaras la partida...depende de la confianza q se tenga el jugador para elegir entre una y otro dificultad...a mi tambien me gusta super meat boy pero llegue a un nivel en el q ya no podia avanzar mas y termine abandonandolo...en la actualidad espero el futuro lanzamiento de Ghost Recon Future Soldier...saludos!
ya lo dijeron, la razon es el marketing, cada año hay que vender un nuevo juego, una nueva entrega, etc.... asi de simple....
La razon es que antes los videosjuegos estaban relacionados con niños y adolescentes. No habia muchos juegos para jovenes y adultos. Por esa razon habian mas juegos dificiles porque habia mas tiempo para jugaros. Ahora es distinto los videogamers adultos y jovenes son mas que antes. Y la mayoria estudia y trabaja. Segun estudios la mayoria juega para relajarse mas que para un reto. Por eso los desarrolloradores hacen juegos que no les cause estres ni les quite mucho tiempo de sus labores diarias. En ese sentido la razon seria mas comercial $$$ que otra cosa.
Bueno siento que esta comuna es muy interesante!!! y entrando en el tema siento que si, los juegos de ahora te dan muchas ventajas u opciones para llegar a pasarlo, antes, haciendo memoria, hasta el PS1 en los juegos solo habían 3 niveles EASY, NORMAL Y HARD en los cuales si pasabas el juego en easy no había final te salía un mensaje o algo pero no veías final, el final solo era para normal y hard, y casi siempre si alguien tenía la osadía de pasar el juego en HARD, eran siempre los viciosos, tenían algún bonus como una parte de la historia que no se vio en normal o easy, otras armas, nuevos caminos, etc.
En cambio ahora es todo lo contrario cualquier persona así no haya jugado en su vida alguna consola puede pasar un juego de PS3 o de otra consola este se debe en mi opinión a que los juegos tienen muchos niveles del modo normal hacia abajo, creo que antes de escoger modo normal tienes q pasar mínimo 3 niveles más, los cuales son una bula para el juego, ya que no se disfruta!!! y en lo personal me da mucha cólera que uno se la pasa pensando acertijos, invierte su tiempo, reniega y todo eso para ver y llegar el final otra persona solo con 3 horas de juego llega a ver lo mismo al final del juego, ESO ES INJUSTO!!! Pienso que ahora los juegos o mejor dicho hay mas niveles de juego para ayudar a lo comercial para que se vendan y se masifiquen en todo el mundo!! y todos lo puedan jugar y pasar sin excepciones!!! Recuerdo que yo siempre he sido y soy desde muy pequeño muy hábil para todos los juegos cualquier género pero soy recontra malo mejor dicho re malazo para los juegos de pelea nunca puede pasar mortal combate bueno creo que si lo habré pasado pero eso si NUNCA me salió ningún FATALITY era muy rápido, con lo cual NUNCA compre ningún juego de pelea ya q no podía pasarlo o jugar al igual q mis amigos de barrio que se reunían todas las tardes para jugarlos!!! Bueno muchas ahí les compartir mi experiencia y mis puntos de vista!! que tengan un buen día gracias!!!
El juego más difícil? TMNT 1 (Tortugas Ninja) de NES...nunca llegué a la pelea contra el bendito technodromo!, también el double dragon 2 de nes (a pesar que si lo termine)...en realidad, los juegos de nes eran los mas complicados, y te los tenias que acabar de una sola vez, porque solo existian los continues (solo algunos tenian la opcion de password), a diferencia de los de snes y otras plataformas mas modernas (que te permitian grabar los avances)
La dificultad de los videojuegos se ha ido ajustando con cada generación de consolas y acomodándose al perfil de cada usuario (teniendo en cuenta que los juegos ya no son para los más pequeños). Creo que esta tendencia continuará porque un juego puede ser muy bueno pero si es difícil muchos no lo jugarán; tales casos han sido Battletoads y Batman del Nes, la saga de Splatterhouse de Sega, los Contra de Play 2 y Demon y Dark Souls de Xbox 360.
Yo recuerdo un juego de las tortuninjas de NES... era recontra tranca y nunca lo pude terminar
me parece interesante la critica ewe aunque no soy tan antigua como (parece) algunos aqui mis juegos mas dificiles siempre estuvieron en mi infancia y todavia no los pude pasar XD por ejemplo en mortal kombat nunca llege ni a los cuartos de finales ni un fatality lo cual me enfurecia, otro que me atrapo x toda la vida fue el rayman para ps1 q fue mortal pero no pude pasar el final Y.Y me compre los sigientes q los pase todos :D. Aunqe no este muy de acuerdo cn q una persona q nunca agarro el mando lo pase asi no más, creo q si se pusieron mas faciles, mas accecibles pero tambien tienen mas historia por lo cual te enganchas mas. Para que se den una idea me e pasado el Ghost Recon, todos los medalla de honor,hitman(1 y 2),todos los de max payne, doom (ahora me enganche de nuevo con el 3 DX), spore,prototype (recien lo instale XD) y un juego q mola es alice madness return XD me enamore de ese juego.
Efectivamente los juegos antiguos eran más dificiles. Recuerdo que jugué el Batman de NES que no tenía opción de password. Terriblemente dificil y tarde varios días en pasarlo dejando la NES encendida para no perder el juego hasta que llegué al Guasón, el cual me fue imposible vencer, creo que estuve más de un día tratando de vencerlo pero imposible, me llegó y apagué la NES antes de que explotase por calentamiento. Lo mismo me pasó con el Ninja Gaiden 2. El Super Mario Bros 3 lo pude terminar pero varios años después de haber comprado el juego y tomarme una semana sabática con el objetivo de acabarlo. Los megamanes del 2 al 6 los complete tras duro sufrimiento y después en la SNES acabé el 7, juegasos. El 1 lo jugue pero jamá lo acabé.
Los juegos actuales son en su mayoría acabables y creo que es justamente porque los jugadores adultos han aumentado y ellos no comprarían un juego excesivamente dificil que más que relajarlos les aumentaría el estrés.
Excelente post! me parece que los videojuegos no han bajado su nivel de dificultad, pero han dado muchas facilidades al jugador (los checkpoints son muy cercanos) para volver a intentar una parte del juego (a excepción de demon's souls y dark souls). Por ejemplo, en uncharted 3, imaginate que no pudieras grabar a excepción de cuando pasas un capítulo. El juego sería muy difícil. Habrían capítulos que habría que jugar una y otra vez, y mucha gente se aburriría y dejaría de jugar. y peor si hubieran 3 o 5 continues... ahi si dirían que el juego es demasiado para los jugadores casuales.
Otro punto que hay que considerar es que las consolas de ahora (xbox 360 y ps3) ya no apuntan únicamente a los niños y adolescentes, sino a jóvenes y adultos, quienes no tienen mucho tiempo para jugar (por motivos de trabajo, familiares, etc). si todos los juegos fueran dificiles, muy pocas personas comprarían un juego y eso es algo que las compañías no querrían...
y por último, muchos juegos tienen niveles de dificultad, que resultan casi imposibles de pasar. Me acuerdo que MGS2 o el 3 tenían un modo llamado european extreme el cual perdias el juego ni bien te descubrían. O jugar uncharted 2 o 3 en crushing... no es nada facil que digamos...
Me gustan los juegos difíciles, pienso que el éxito de demon's souls radica en su dificultad.
Juegos de antaño y difíciles son Contra, Battletoads, Ninja Gaiden para NES, todos éxitos y es que terminarlos era glorioso.
Si quieren jugar algo imposible pruben un shooter llamado Touhou y ponganlo en nivel lunatic, notarán que mientras mas difícil, mas divertido.
Antes no me importaba mucho terminar un juego pero ahora con los Trophies en PS3 (o Achievements en Xbox) es motivante terminar completamente un título, ya sea de deportes o RPG, por ejemplo el año pasado terminé el Demon´s Souls aunque sólo llegue al 51% de trofeos, intente pasarlo de nuevo pero los enemigos en Boletaria se volvieron mas difíciles, ahora estoy con Batman, Skyrim y FIFA
jeje, La falta de Logica de los chicos de hoy hace pensar a muchos en la digficultad de muchos video juegos, pero sinceramentes creo que los mas dificiles hoy son los Co-ops, ya que si no tienes un buen contacto con tu equipo la mison se hace muy dificil, tal es el caso de "World of Warcraft" o actualmente para mi "TeamFortress2" eso si es trabajo en equipo, y un verdadero rot que enrealidad lo que prima es TU HABILIDAD.
muy recomendado el teamfortress 2!
Con toda la información disponible en internet, es inevitable encontrar los juegos de ahora mucho más fáciles que los de antes. Son contadas las veces que nos topamos con algún juego difícil, como en el caso de Demons Soul / Dark Souls.
Sin embargo, a veces los juegos sencillos ofrecen retos que los hacen más interesantes. Hace poco comencé a jugar nuevamente Mirror's Edge: la historia demora a lo mucho un par de horas en terminar, pero la parte de speedruns es la que me ha gustado más.
Otro ejemplo es Megaman 10, que tiene un trofeo "Mr.Perfect" que consiste en pasar el juego sin recibir ninguna bala.
Un abrazo Luis
- Ray -
Hacer muy largo, laborioso, tedioso y un juego no es la mejor manera de hacerlo más difícil. La cuestión es que uno busque quizá una salida creativa y hábil a las situaciones.
Como indicas en el gráfico, la dificultad debe ser tal que no frustre, pero que tampoco aburra.
Creo que una forma de trabajar la dificultad es viendo si es posible establecer una curva de aprendizaje que luego de algunos intentos sea posible dominar o enfrentar la dificultad.
Cuando esa curva de aprendizaje no está bien diseñada entonces no hay forma de aprender de los errores y uno se frustra, pero cuando uno a medida que intenta unas cuantas veces a enfrentar la situación, al final el aprender y resolver el problema se vuelve muy gratificante.
El ultimo juego dificil que juge fue Prince of Persia.. el primero que salio... el que tenias una hora para pasar 14 niveles creo... y yo me qedaba siempre en el nivel 12 cuando subes unas torres y te encuentras a tu doble(como una especie de sombra) y yo pensaba q tenia q matarlo y siempre o el me mataba o yo lo mataba pero nunca podia pasar ... -.- naturalmente era un niño casi y pues no se me ocurrio GUARDAR LA ESPADA Y ACERCARME A MI DOBLE PARA PODER PASAR XD
PS:El espadachin del nivel8 es un DIOS! pocas vcs le ganaba.. y si lo acia me trancaba despues en el level 12
No sirve de nada un juego que sea muy dificil porque es muy frustrante, aun recuerdo el tomb raider 3 que no daba mucho para guardar y luego avanzar uno quedaba atorado durante horas o habia que volver a pasar
Ahora todo es más fácil, un ejemplo claro para mi fue jugar de niña en Super Nintendo, el juego de Contra III y pasármelo varias veces... Pasó el tiempo, comencé a probar las cosa modernas, sean de Play Station, PC, etc... y cuando hace poco tiempo probé jugar Contra III con un amigo, ambos nos quedamos atascados en el 3er nivel... antes todo era más difícil, los niveles tenían password, a veces solo tenías "una vida", no había "memory card". En fin, igual hay un sin número de juegos de los que ahora soy fan, aunque no olvido los "clásicos" :)
El juego más dificil de la historia alguna vez se considero que fue MYST (la primera parte) fue tan dificil y tan jalado de los pelos (no habia historia ni personajes ni objetivos nada!) (solo venia con un sobrecito que decia: abrir en caso de emergencia :p) que para las siguientes ediciones del mismo juego tuvieron que sacarlo con manual.
Luis, publique en este articulo un comentario un poco largo, sin embargo nunca salio publicado en esta seccion de comentarios a pesar que me salio el mensaje que habia sido enviado satisfactoriamente, espero no haya sido por alguna clase de censura ya que ademas de comentar que hoy en día los juegos no son tan dificiles, tambien mencionaba que la debacle de dificultad y duracion de los juegos de hoy en dia podría deberse principalmente a la mano de los grandes empresas publishers como Activision, EA, Ubisoft entre otros ya que mientras mas rapido los gamers terminen los juegos mas rapido es que adquieran otros que publican (EA saca por lo menos 2 cada mes), lo mismo con las franquicias de juegos como COD que su historia no toma mas de 5 horas en terminar y lo unico que interesa es el multiplayer
Hola Gonzalo, pues no he encontrado el comentario. Últimamente llegan como 10 comentarios de spam por día y quizás se haya filtrado por ahí. Concuerdo con lo que dices sobre la duración de los juegos. Creo que ya se ha vuelto una cotumbre eso de juegos de 5 horas de duración....
Aunque me gustan muchos los videojuegos de consola encuentro como reto mayor los juegos online.
El chiste de un juego es que sea atractivo y con una buena historia no interesa mucho hacerlo difícil o fácil , un ejemplo es Resident evil 2 o 3 ( PSone ) el juego no es difícil pero tampoco es fácil lo que atrae es que tiene una historia que debes seguir en todo el juego lo cual lo hace muy bueno, otros ejemplos son Diny crisis , Silent Hill etc etc. ACTUALMENTE LOS JUEGOS NO SE RIGEN POR EL NIVEL DE DIFICULTAR MAS SOLO POR LA HISTORIA Y LOS PERSONAJES
Condiero que los juegos no es que se hayan vuelto mas faciles, sino que ahora tenemos mas variedad. Tenemos el efecto de los juegos de celular que estan diseñados para que puedas empezar a jugarlos en 10 segundos y te permiten una sesion rapida que satisfaga tu deseo de jugar.
Para los gamers que buscan un deseo mas extremo, tenemos juegos como Plants vs Zombies, donde conforme uno progresa se cumple la teoria del flow. En esta categoria tambien caen los juegos que en la superficie son sencillos y ofrecen horas de diversion, pero tienen un subnivel de dificultad que hace ñla diferencia entre un experto y un novato, como lo es por ejemplo Pokemon
Sin embargo, tambien tenemos juegos que se jactan en su nivel de dificiltad y de tener una curva de aprendizaje bastante agresiva. Dos ejemplos claros de ello son Eve Online y Monster Hunter. Si bien no son masivos, al menos EVE online no lo es y MH lo es solo en japon, demuestran que existe un nicho de jugadores que buscan este tipo de juegos hardcore o de dificultad elevada.
Existen otros argumentos, como por ejemplo que ahora los juegos son mas justos, ya que el hitbox es mas exacto y los jefes no te golpean desde el nievel siguiente, ademas que como bien dicen, con el internet ahora encuentras una solucion para todo, lo que implica que los juegos que tienen esta opcion de ayuda lo unico que hacen es permitirte hacerlo sin salir del juego
Yo he jugado desde super nintendo, hasta el wii, he pasado por PSP2 y PSP3, yo creo que más que todo ahora es más fácil guardar la partida, si mueres no comienzas desde el principio del mundo sino por la mitad o en el escenario de combate, ojála se entienda, saludos.
Como podemos ver cada jugador busca una diferente experiencia en los videojuegos.
Algunos esperan mas la historia y desarrollo de personajes, otros el aspecto variado y retador del modo de juego, otros los graficos u otros diferentes elementos de la produccion. Finalmente, otros gamers buscan el lado competitivo preferentemente (online tipicamente) o la combinacion de los previos.
Con respecto a la dificultad en si, creo que si se han tornado mas faciles de acabar las campanas principales (historia principal). Esto tiene un lado positivo y negativo.
El lado negativo puede ser que para los veteranos, las campanas no representan un reto mayor y por tanto podria ser hasta aburrido jugarlas. Sin embargo, como muchos has indicado aqui, existen ahora usualmente varios niveles de dificultad para cada juego y esto entonces es ajustable.
El lado positivo es que gracias a esto, los videojuegos se han masificado y han llegado a atraer a mas nuevos adeptos por no ser mas considerado una actividad exclusiva de expertos en la materia. Esto a su vez permite mayores ganancias a los desarrolladores y en retorno, pueden hacer mejores juegos con mayor produccion para los hardcores gamers tambien.
Unos de mis juegos favoritos de antano y que considero uno de los mas dificiles fueron MYST y RIVEN (secuela de MYST). MYST es considerado un clasico del genero point-and-click de aventura cuyo mecanica principal es la exploracion, resolucion de acertijos visuales y razonamiento logico en general, asi como la memoria. Fue un castigo y deleite para mi terminar estos juegos sin ninguna ayuda.
Otro aspecto que disfruto ahora, como parte del reto de los juegos actuales, es lo que otros ya mencionaron tambien, los trofeos o achievements. Tengo al momento casi 2000 trofeos, con 25 platinos por ejemplo, y esto constituye un aspecto satisfactorio tambien cuando disfruto de un juego.
La dificultad del juego es un reto que se disfruta mucho cuando se logra, ahora avanzamos de acuerdo a lo mucho o poco que nos entrenemos , pero todo es posible
Gente aprovecho la oportunidad para compartir con ustedes esta oportunidad de ganarse un PS3, Entren a mi face y sigan los pasos
http://www.facebook.com/pages/TuVicio-Games/133023200061607?sk=app_201143516562748
Recien entre con todo al mundo gamer a los 13, y recuerdo q no pasaba ningun juego porque antes no sabia hablar ingles y solia frustrarme con cualquier cosa. El primer juego q termine fue MGS3. También queria preguntar que juego es mejor para iniciar demon's souls o dark souls Saludos
hola!
yo tambien creo que antes los juegos eran mas dificiles que ahora porque antes... eramos niños!!
no teniamos tanta "habildad" gamer como ahora, hoy en dia si un niño de 10 años te gana en Street Fighter todos se burlan de ti, hace 10 o 15 años ese niño eras tu!!
tambien quiero decir que al final de cuentas cada uno elige su dificultad.
por ejemplo yo me pase el BATMAN ARKHAM ASYLUM en dificultad DIFICIL y la verdad no es TAAAN dificil ni nada de eso, pero para los que quieren una dificultad en serio del juego: estan los trofeos!!
yo con mucho esfuerzo logre sacar el trofeo PLATINO y dejemne decirles que eso, si es dificil ;)
the witcher2 es trancA
Hola Luis
opino que hay realmente, ahora los juegos son mucho mas fáciles, ahora cada 2min se auto guarda el cod o bf3.
en otros temas luis, tendrás algún conocido en polvos, me gustaría adquirir una nueva xbox360
La verdad que prefiero los anticuchos, ese super mario world que colgaste se ve recontra yuca... bacan lo de la teoria del flow...
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