A finales de agosto se realizará un seminario de videojuegos y mundos virtuales en el campus de la Universidad Católica (PUCP) y organizado por el
Grupo Avatar, con la presencia de dos reconocidos investigadores del tema: Marc Prensky y John Lester. En el salto, la nota de prensa.

Se dice que los videojuegos y los mundos virtuales en poco o nada contribuyen al desarrollo de las personas y que su uso se da más para el ocio y entretenimiento; sin embargo, un espacio de reflexión se abre para refutar esta postura y mostrar que también pueden servir para la innovación de organizaciones educativas, culturales, servicios y comercios, así como para experimentar y conocer cómo estas tecnologías pueden ser aplicadas para la optimización de la formación y desarrollo de personas.
Es por esto que la PUCP organiza el Seminario Internacional Innovando en las Organizaciones: Videojuegos y Mundos Virtuales, dirigido a todos los profesionales que trabajan en temas de formación y tecnologías de organizaciones educativas, sociales, culturales y empresariales, el próximo 25 y 26 de agosto. El seminario girará en torno al potencial que tiene los videojuegos y los mundos virtuales 3D para desarrollar habilidades, valores y actitudes gracias a su alto potencial en los procesos de formación, capacitación y desarrollo, a pesar de su alto potencial motivador, interacción, innovador y personalizado.
Dos personalidades internacionales, expertos en Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), serán los expositores. Marc Prensky, considerado uno de los 10 más importantes visionarios en temas de formación en el mundo, impulsor y principal experto mundial en el del uso de las TIC y de los videojuegos para lograr aprendizajes significativos en las personas, y John ‘Pathfinder’ Lester, experto en comunidades on line y desarrollo de mercado mediante el uso de redes sociales y mundos virtuales.
Además de las mesas que se presentarán en el seminario, se habilitará la Feria Tecnológica, un espacio especial en donde podrán experimentar con videojuegos, mundos virtuales, realidad aumentada y otras tecnologías avanzadas. La participación en el evento incluye certificado de participación y materiales entregados por los expositores en un USB, así como servicio de interpretación simultánea.
El costo hasta el 31 de julio para el público en general es de S/. 700 y S/. 650 para la comunidad PUCP.
6 Comentarios
¿No hay algun sorteo o algo? me encantaría ir pero no dispongo de 700 soles para ello :/ si alguien sabe algo porfavor contacteme via email o por mi pagina web en donde se encuentran mis formas de contacto
gracias (:
No es un poco caro 700 soles? asi la gente no se anima mucho =/
asi es cuando el nivel es alto(no se si este lo sea) los costos son caros algunas publicacionesde revistas sobre VM cuestan 200$ mensuales por una revista de 150 paginas,aunque la animacion aqui el falta muchismo, lo que usan en los comerciales lo hacen en 1er año en USA y europa,nunca van a tener el poder masivo que compañias que usan 6000 servidores mientras aqui usan a los mas 40, hay que ser mas humildes.
Demasiado caro para un seminario de unas horas y un solo día.
Despues de leer los temas a tocar en ese seminario, solo puedo decir que es una ESTAFA...700 SOLES????
Deberia ser 50 soles y eso....
Todos esos temas los puedes ver en cualquier documental en G4TV o en you tube !!!!
Aqui les dejo el link de los temas a tocar..saquen sus conclusiones..
http://seminario.pucp.edu.pe/prensky-lester/#inscripcion
Lo siento man, pero hay muy buenos libros sobre el mismo tema (en ingles claro), y pa con.. te lo bajas por la web (viva taringa!!), el precio por ese seminario para los entusiastas en el tema es mas que prohibitivo, prefiero quemarme las pestañas unos dias que volarme todo mi sueldo, chau :(
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