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Geek Games
18.11.09 12

Edutenimiento


En esta conversación con Julio César Mateus, profesor de la Facultad de Comunciaciones de la Universidad de Lima, charlamos un poco acerca del Edutenimiento y de algunas teorías y estudios acerca del tema de educación y videojuegos, así como de sus próximos proyectos en la materia.

¿Ustedes creen que podemos aprender a través de los videojuegos? ¿Cuál ha sido su experiencia?

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12 Comentarios

18.11.09

yo creo q este tio no tiene nada q ver con videojuegos ..eso lo tendria q ver una q conosca sistemas e informatica

Publicado por: martin
18.11.09

El edutenimiento ha sido un concepto muy popular en el mundo del software para niños y jóvenes desde principios de los años 90. De origen anglosajón, derivado de la combinación de los términos educación y entretenimiento, se utiliza para referir –de manera general- la doble intención de algunos formatos digitales: enseñar y divertir al mismo tiempo" (Gros, 2000). Por eso, en español, también se usa el término eduversión (Bartolomé, 1996).

El término, que sintetiza ambas experiencias supone que quienes juegan por jugar simultáneamente también están aprendiendo aun cuando ese no sea su objetivo.

Y a la inversa, quienes utilizan esa herramienta con la finalidad de aprender pueden asociar ese aprendizaje con los mecanismos propios del juego y, por ende, el entretenimiento.

Publicado por: Anonymous
18.11.09

Aprendi a siempre revisar todos los cofres!
no, en realidad creo que ayuda en la toma de deciciones rapida y efectiva

PD: con el sudor de mi frente me compre un ps3 y demon souls confio en tu sano juicio sobre los juegos

Congratulaciones!

Publicado por: sebastian Lulli
18.11.09

Muchos videojuegos enseñan bastante y al mismo tiempo te concientizan acerca de temas que afectan a nuestra sociedad. Por ejemplo, Metal Gear solid te hace reflexionar sobre el problema nuclear agregándole en su tercera entrega un toque histórico. En esa misma línea e ideas se encuentra Resident Evil, que trata temas de biotecnlogia militar.
Por otro lado juegos más exóticos te enseñan a hacer labores más específicas como cookin mamma o trauma center, obviamente dentro de los parametros de la simulación.
Bueno y un efecto colateral positivo de los juegos es que te incentivan a aprender inglés como me pasó a mi en generaciones anteriores de consolas donde nos llegaban las versiones americanas y no las europeas donde puedes elegir el español.

Publicado por: Fernando
19.11.09

El Wii fue hecho por Nintendo a pedido del gobierno norteamericano? :S ... WTF?! La consola de nintendo se comenzó a planear en el 2001, apenas salió el GameCube, porque la compañía japonesa vio bastante negro su futuro, en competencia con el Ps2. Por ningún lado se planeó que vaya a combatir gorditos... muy diferente a lo que pasó, x ejem, con el DDR y el hecho de que se utilice en clases de gimnasia en algunos colegios de USA...

Muy interesante ver lo que piensa un catedrático sobre los videojuegos, aunque le faltan un par de años de inmersión en éste mundo para comprender bien cómo funcionan las cosas. Pero bueno, se nota que ha investigado bastante, a diferencia de muchos otros q se lanzan a decir lo que sea.

Y hablando de "Edutaiment", acaba de salir "The Oregon Trail" para el iPhone. Legendario juego, tal vez uno de los mejores ejemplos que tengamos de éste "género".

Publicado por: JC Romaina Acevedo
19.11.09

Aprendí Ingles gracias a los videojuegos, a los 10 años no sabia ni papa pero quería jugar final fantasy así que aprendí jugando literalmente.

Publicado por: Edgar Köster
19.11.09

Interesante el tema, pero muy vaga la entrevista. Me hizo recordar un poco a las lecturas de Huizinga (Homo Ludens) y el papel evolutivo que desarrollaria un "homo ludens" en nuestra sociedad; desde la potenciación del aprendizaje a la potenciación del desarrollo de técnología para el juego.
También lo decía Cortázar en un breve artículo titulado Homo Ludis "Hay un viejo juego, que yo sigo practicando con resultados que me asombran, que es lo que alguien llamó la "poetomancia"."

Es pues que estamos de nuevo frente al Homo Ludicus?

Publicado por: Doldo
19.11.09

Ciertos videojuegos desarrollan la creatividad, organizacion, memoria y coordinación, además de familiarizarte con otros idiomas.
Si a estos les sumamos lectura y conocimiento, la capacidad mental de una persona se pasaría a otro nivel y de seguro sería mas fácil entender y comprender la informacion que se nos brinda de una manera más rápida y clara...siempre y cuando se combinen equitativamente.

Publicado por: izemanuel
20.11.09

Algunos juegos como Civilization, Age of Empires, Age og Mithologies, Rome, The Pretorians, Faraon, Children of the Nile son claro ejemplo de como aprender un poco de historia al mismo tiempo que uno se divierte.

Publicado por: renzo lopez
20.11.09

Para mi, juegos como Final Fantasy VII y Resident Evil (1 y 2) me obligaron a ir corriendo a revisar mis diccionarios ingles-español... harto vocabulario!

Publicado por: mario santiago
22.11.09

Bueno, a mi me gustaría que me explicaran esto: http://ikuzoanime.com/index.php/20091121414/Vida-en-Jap%C3%B3n/japones-se-casa-con-novia-virtual-de-videojuego.html

Simplemente no puedo creerlo! xDD

Publicado por: Humberto Porras
6.12.09

No veo nada de malo con aprender jugando, un claro ejemplo es age of empires que viene con informacion histoica de las civilizaciones y las unidades en la vida real.
yo eh basado muchos de mis trabajos de historia en el colegio con base en estos juegos

Publicado por: Roberto Sono

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ACERCA DEL AUTOR

Luis Wong

Estudiante de ingeniería desde hace varios ciclos, blogger desde hace unos años y gamer desde el NES. Pasó su niñez junto a Mario Bros, Ryu y Ken. Más adelante, conoció a Cloud Strife y a Solid Snake. Fanático a morir de los RPGs japoneses y de los Winning Eleven, ha encontrado en este blog una razón momentánea para dejar de apretar los botones de su Playstation 3, Xbox 360 y de su Nintendo DS. Ha colaborado con la revista Asia Sur y con el suplemento Escape de El Comercio. Pueden contactarlo a través de geekgamesblog@gmail.com