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Geek Games

Junio 2008

30.06.08 20

Diablo 3: El anuncio

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París fue la ciudad elegida para develar por fin el anuncio que todos los fanáticos de Diablo estábamos esperando: Diablo 3 es una realidad. Esto se dio en el Blizzard World Wide Invitational, en donde no solo se mostró el tráiler del juego, sino también el gameplay en un video de cerca de veinte minutos. Para los que hemos jugado mil veces Diablo 2, esto es un sueño hecho realidad.

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27.06.08 1

ESWC 2008 - Nota de prensa

ESWC_2008_Wallpaper.jpgAcá está parte de la nota de prensa que me mandaron los organizadores de este importante torneo que se realizará en unas semanas en nuestra capital.


El proyecto deportivo más grande del siglo 21


 
Conocido como la Copa Mundial de Fútbol en el gaming, el Electronic Sports World Cup™ (ESWC) 2008 reúne a más de 500.000 ciberdeportistas, provenientes de 50 países de los cinco continentes. Apareció por primera vez en París en el 2003 y a la fecha tiene una audiencia de más de 300 millones de personas conectadas a este evento deportivo. Por primera en el Perú se desarrollarán las preliminares de este torneo mundial, las mismas que empezarán de manera centralizada en junio en la capital. La gran final en el Perú se realizará del 18 al 20 de julio del 2008. De ahí saldrá el primer equipo peruano ESWC (un equipo Counter Strike), que viajará a San José – California (se cubrirá pasajes, hospedaje y viáticos) para medir sus fuerzas con los grandes gamers del mundo en un evento que se llevará a cabo del 25 al 27 de agosto.


“Este año un equipo de Counter strike nos representará en el mejor evento mundial de computadoras como es la ESWC, realmente estamos muy contentos de que Perú sea considerado en estos momentos una buena plaza para los deportes electrónicos a nivel mundial y demostraremos en agosto que estamos en un gran nivel como para, en algunos años, tentar los primeros lugares a nivel mundial” expresó Leonardo Torres Nieto Gerente General de ProGamer Consultores SAC empresa peruana que tiene los derechos de representación y desarrollo para Perú.

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23.06.08 22

Música de videojuegos II

Street_Fighter_II-Perfect_End.jpgEl post pasado me quedó corto y  acá va la segunda parte de las melodías clásicas de videojuegos. Espero que les guste y me cuenten sus experiencias con estos juegos. 

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16.06.08 52

Metal Gear Solid 4

99-233.jpgSnake ha vuelto. Y lo ha hecho de la mejor manera. Como lo escribí hace un par de semanas, MGS 4 tiene todos los ingredientes para convertirse en el juego del año y sobre todo, para ser el juego que lleve al PS3 a la cima de la guerra de las consolas. Leer más
9.06.08 64

Música de videojuegos

super-mario-world.jpgCreo que todos estamos de acuerdo con que uno de los elemenos más importantes en una película es la banda sonora. Por ejemplo, Kill Bill no hubiera sido la misma sin ese espectacular soundtrack y todos recordamos melodías tan clásicas como la de El Padrino o La Marcha Imperial de Star Wars. En los videojuegos, la música es igual de importante y es capaz de mantenernos enganchados con el juego y tener una razón más para jugarlo. Sé que en este pequeño recuento muchas canciones quedarán fuera, pero sería imposible tenerlas todas. Espero que lo disfruten. Leer más
2.06.08 27

Más reviews de MGS 4

metal-gear-solid-4-portada.jpgEn las siguientes semanas el juego del que se hablará más será Metal Gear Solid 4. A tan solo diez días para su esperado lanzamiento, ya han aparecido numerosas reseñas, como me lo hiciera notar Punisher en un comentario de la entrada pasada. Sin embargo, todos han sido de cierta manera controlados por Konami para que no desvelen por completo la trama, ni los toques especiales que Hideo Kojima le ha impreso al juego. No obstante, las reseñas en Internet nos dan una buena idea de lo que tendremos a nuestra disposición. Leer más

ACERCA DEL AUTOR

Luis Wong

Ingeniero, blogger desde hace unos años y gamer desde el NES. Pasó su niñez junto a Mario Bros, Ryu y Solid Snake. Fanático a morir de los RPGs japoneses y de los juegos de fútbol, ha encontrado en este blog una razón momentánea para dejar de apretar los botones de los mandos de sus consolas. Ha colaborado con revistas como Etiqueta Negra, AS, Padres, y el suplemento Escape del diario El Comercio. Cubrió el E3 del 2010 desde la ciudad de Los Ángeles y actualmente es editor de GamePro en Español, editor asociado de PC World en Español, redactor en Etiqueta Negra y corresponsal para Kill Screen en América Latina. En el 2011, dirigió Game Life, un corto documental sobre la pasión por los videojuegos. Pueden contactarlo a través de geekgamesblog@gmail.com