El día de ayer asistí a la presentación oficial de la WCG - Preliminares Perú en el auditorio de la UPC - Cibertec a las tres de la tarde gracias a la invitación de sus organizadores. En ella me pude enterar de datos acerca del torneo (aquí la nota oficial) y tuve la oportunidad de hablar un rato con los chicos de Artyk y el representante de Gaming Culture, el nuevo operador de la eliminatoria en el país.
Mis primeras horas con GTA IV han sido inspiradoras. Luego de iniciar mis aventuras en Liberty City, la nueva ciudad de la franquicia, y de adoptar la personalidad fría y ruda del protagonista Niko Bellic, he tenido una sensación que no tenía con un juego desde hace tiempo, quizás desde 'Final Fantasy VII' o 'Castlevania: Symphony of the Night'. El review de IGN de hace unos días en el que le pusieron 10/10 y hablaban que era el mejor juego de la historia desde 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' ya me hacía suponer que me encontraría con una obra maestra. Acá mis primeras impresiones.
Un juego de lucha suele estar ligado a controles complicados, lo cual hace que no todos puedan jugarlo y solo los que le dediquen mucho tiempo le encontrarán el gusto. Sin embargo, como la mayoría de gamers sabe, en el caso de Smash Brothers ocurre todo lo contrario.
La nueva versión del esperado juego de lucha de Nintendo salió a la venta el mes pasado y ya ha vendido más de tres millones de copias en todo el mundo. Se convierte, junto a The Legend of Zelda: Twilight Princess y Super Mario Galaxy en uno de los juegos estrella del Wii y que ningún amante de Nintendo debe dejar de tener.
Leer másNo, no se estrenarán estas películas proximamente. Sin embargo, están circulando por la red estos tráilers ficticios. ¿Quién no ha pasado un buen rato con estos dos juegos? Conozco un amigo que trata de obtener el record de Buscaminas en todas las computadoras de la universidad.
Por mi parte, prefiero Tetris. Lo juego desde siempre y en todas sus versiones. Mi hermano era un fanático y fue el que me lo mostró por primera vez. Es una lástima que mi celular no tenga este juego (ni alguno interesante).
En ambos videos noten la buena edición y los efectos especiales, sinónimo de una gran devoción a los juegos por parte de sus creadores. La de Tetris tiene un aire a Sin City.
Nota oficial extraída de Bloodzone.net. Pronto más información.
Gaming Culture Colombia Ltda. y ProGamer Consultores SAC tienen el agrado y el gran orgullo de anunciar oficialmente a toda la comunidad peruana la nueva edición de lo que será la Word Cyber Games 2008 Eliminatorias Perú.
A partir de este año, Gaming Culture Colombia Ltda. se convierte en el nuevo operador general de WCG para la región. Perú, Chile, Ecuador, Venezuela y Colombia confiaron en nuestra experiencia y gestión en el desarrollo de eventos y nos han encomendado la histórica responsabilidad de llevar a cabo las eliminatorias WCG Perú 2008.
Me gustan bastante los animes, al punto que trato de ver las series casi al mismo tiempo que las transmiten en Japón. En el caso de Naruto, la empecé a ver cuando estaban en el capítulo ciento y pico en ese país, hace ya varios años. Vi varios capítulos, pero como eran fillers, lo dejé. Ahora, con todo el mundo viendo Naruto, era lógico esperar que apareciesen juegos de la serie en todas las consolas. Y lo hicieron; sin embargo, este juego exclusivo de PS3 es algo fuera de serie.
Cuando lean este post, el juego ya se debe haber lanzado. Es un típico juego de peleas, con combos, transformaciones y elementos destructibles en el escenario. Lo que no es común es la calidad de los gráficos del juego. Como se dice al final del tráiler, no habrá diferencia entre los gráficos de un capítulo de la serie y el juego en sí. Si no me creen, échenle un vistazo:
Debo admitir que soy un adicto a las TED. En las últimas semanas he visto varias de estas conferencias que nos traen las ideas de personajes muy influyentes en nuestra cultura como Al Gore o Stephen Hawking. Este año se presentó Johnny Lee, el creador del Wii Remote, y dio una conferencia.
En ella, nos mostraba como el Wii Remote se había convertido no solo en una herramienta de entretenimiento sino en una revolución digital. Con tan solo $40 (el precio del control en Estados Unidos) y mucha creatividad se podían crear sistemas que en teoría costarían una fortuna.
La buena noticia que nos brinda al final de la conferencia es que EA está preparando un juego para mayo en el que se utilizará esta nueva tecnología en unos lentes que serán capaces de imitar a un Wii Remote.
Acá la conferencia.
El espectacular juego de Epic tendrá secuela y saldrá en noviembre. Esto se supo en el último GDC; sin embargo, no se sabía mucho sobre el juego en sí. En el último número de la revista Game informer se le dio una cobertura especial y he recogido algunos datos interesantes. Está bastante bueno.
Leer másIngeniero, blogger desde hace unos años y gamer desde el NES. Pasó su niñez junto a Mario Bros, Ryu y Solid Snake. Fanático a morir de los RPGs japoneses y de los juegos de fútbol, ha encontrado en este blog una razón momentánea para dejar de apretar los botones de los mandos de sus consolas. Ha colaborado con revistas como Etiqueta Negra, AS, Padres, y el suplemento Escape del diario El Comercio. Cubrió el E3 del 2010 desde la ciudad de Los Ángeles y actualmente es editor de GamePro en Español, editor asociado de PC World en Español, redactor en Etiqueta Negra y corresponsal para Kill Screen en América Latina. En el 2011, dirigió Game Life, un corto documental sobre la pasión por los videojuegos. Pueden contactarlo a través de geekgamesblog@gmail.com